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夢剣は因果堂Type-I.G.が総力を傾注して作り上げた作品です。
本作では場面に応じて、二種類の表示方式が入れ替わりながら、物語が進行します。 |
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物語の大部分を占める日常のパートで使用されるのは、横27文字x縦7行のオーソドックスなテキストウィンドウ。
文字サイズは長時間のプレイにも耐えるよう、必要十分な大きさとなっています。 |
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ウィンドウ右上には朝・昼・夕・夜、それぞれの場面に名前が付けられ、表示されます。
2/22の朝は『Italian Morning』。主人公達は朝食のイタリア料理について語り合っています。 |

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上部メニューそれぞれの機能は……
『画面』
フルスクリーン・ウィンドウモードを切り替えます。
『オートモード』
1.5秒ごとに自動でクリックされます。文字のスピードを調節した上で使えば、手放しプレイ。
『スキップモード』
『選択肢までスキップ』
どの文章でもスキップしてしまうか、既読文章のみスキップするかを選べる親切設計です。
『環境設定』
文字送りのスピードや効果音のON、OFF。文字表示を一画面ごとにすることも出来ます。
もちろん、回想モードもサポート。右クリックメニュー及び、マウスホイールでダイレクトに入ることも出来ます。
文章をさかのぼる時も、くるくるするだけで簡単。 |
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セーブシステムは、スクリーンショット保存機能付き。
同時に物語内の日付・シナリオ名も表示され、快適なプレイとセーブデータの管理を約束します。 |
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決して欠くことの出来ない重要部分である夢の中、戦闘時などはノベル式に全画面表示。
本作の世界観にどっぷり浸れることを保証します。 |
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使用されている人物グラフィックは立ち絵だけで100枚以上。
一人のスタッフが専任で原画・彩色に従事したがゆえに実現できる、高いクオリティと統一性を持っています。 |
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物語を盛り上げるBGMは実に37曲。
同人ゲームに求められる及第点をはるかに超越した曲数と、プロフェッショナルに勝るとも劣らない『質』があなたを驚愕させることでしょう。 |
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そして、総量2000枚に達する(原稿用紙換算。改行・スクリプト命令文・空白を含まず)個性的なテキスト。
主人公の思考や行動、また常識では考えられない弾け飛んだ選択肢の数々は、あなたに多くの笑いと高揚感、そしてほんの少しの頭痛を起こさせるでしょう。 |